EGREP (Digitaler Spielbericht)

EGREP ist eine Software zur Erstellung von elektronischen Spielberichten für Eishockey und Inline-Hockey

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34 Artikel in dieser Sammlung
Geschrieben von René Peck
Vor dem Spiel (PRE-GAME)

Kurzfristig gemeldete Spieler, oder Spieler aus verknüpften Mannschaften nachträglich hinzufügen (Last-Minute Update)

Hier erfährst Du, wie Du auf kurzfristig gemeldete Spieler oder Spieler aus verknüpften Mannschaften zugreifen kannst. (v22.1.2)
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Spiel in EGREP laden

In diesem Artikel erfährst Du, wie Du ein Spiel aus LOS in EGREP lädst (v22.1.0)
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Eingabe von Spieloffiziellen in EGREP

Eingabe aller teilnehmenden Spieloffiziellen und Off Ice Officials in EGREP (v22.1.0)
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Mannschaftsmeldung ausdrucken

In diesem Artikel zeigen wir Dir, wie Du das Formular der Mannschaftsmeldung vor dem Spiel ausdrucken kannst
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Spielaufstellung mit EGREP erstellen (Quick Lineup)

In diesem Artikel erfährst Du, wie man mit dem Quick Lineup in EGREP eine Aufstellung eingeben kann (v22.1.0)
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Einfaches Lineup ohne Reihenaufstellung (ohne Quick Lineup) erstellen

Einfache Spielaufstellung ohne Reihenberücksichtigung und ohne Nutzung von Quick Lineup erstellen
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Kurzfristige Änderung des Starttorhüters

Verletzt sich beispielsweise der Starttorhüter beim Warm-Up oder ändert das Team die Startaufstellung
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Sortierung und Anzeige der Teams/Spieler in EGREP

Beschreibung zur Sortierung bzw. Darstellung von Teams und Spielern in EGREP zur besseren Übersicht für den Punktrichter
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Online Zwischenspeicherung vor dem Spiel ohne Datenveröffentlichung per API (Pre-Game Speicherung)

Speichern Sie am Spieltag Ihre Daten bereits online, ohne die Aufstellungen zu veröffentlichen
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Spiel bei vollständig eingetragenem Lineup auf Warm-Up / Pre-Game Phase stellen und LIVE schalten

Sofern Du alle geforderten Angaben für das Spiel in EGREP gemacht hast, musst Du in die LIVE Phase wechseln.
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Während dem Spiel (IN-GAME)

In-Game Formulare drucken

Ausdruck der Mannschaftsaufstellung oder des Spielberichts während dem Spiel
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Beginn eines Spielabschnitts

Korrektes Setzen eines Spielabschnitts in EGREP
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Schnellspeichern / Livescore

Du musst das Spiel regelmäßig Live speichern um das Livescoring aktuell zu halten
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Wiederherstellen eines Spielberichts

Auto-Save und Load Live sorgen dafür, dass Dir keine Eingaben verloren gehen
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Der Zeiteingabe Assistent in EGREP

Du kannst in EGREP durch Nutzung des Zeiteingabeassistenten die Uhrzeit einfach von der Stadionuhr nutzen (v.22.1.3)
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Eingabe von einem Tor in EGREP

In diesem Artikel erfährst Du, wie Du ein Tor in EGREP erfassen musst (v22.1.3)
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Schnelleingabe für Tore in EGREP

Mit EGREP 22 kannst Du Tore und Strafen über ein Schnelleingabefeld eingeben (v22.1.4)
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Erfassung der Plus-Minus (+/-) Statistik

Sofern von der Liga vorgegeben, muss zu jedem Tor eine PlusMinus Statistik erfasst werden (v22.1.4)
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Eingabe von Strafzeiten in EGREP

In diesem Artikel lernst Du, wie Du Strafzeiten in EGREP korrekt erfassen kannst (v22.1.4)
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Schnelleingabe von kleinen Strafen in EGREP

Mit EGREP 22 kannst Du Tore und Strafen über ein Schnelleingabefeld eingeben (v22.1.4)
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IIHF Codes von Strafen in EGREP

Hier bekommst Du eine Übersicht über alle Abkürzungen der verschiedenen Strafen in EGREP (v22.1.4)
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Eintragung einer Auszeit in EGREP

Sofern eine Mannschaft eine Auszeit nimmt, muss diese in EGREP erfasst werden (v22.1.4)
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Torhüterwechsel in EGREP erfassen

Hier lernst Du, wie ein Torhüterwechsel in EGREP korrekt erfasst wird (v22.1.4)
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Torschuss Statistik manuell in EGREP erfassen

Wenn Du kein EGREP Advanced für Schüsse nutzt, kannst Du Schussstatistiken auch manuell erfassen.
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Penaltyschießen in EGREP erfassen

Hier erfährst Du, wie Du ein Penaltyschießen in EGREP korrekt einträgst
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Geschrieben von René Peck
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Fehlerprüfung eines Spielberichts

Während der Eingabe kann man den Spielbericht immer wieder auf Fehler überprüfen (v22.1.3)
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Zuschauerzahl in EGREP erfassen

Bei einem öffentlichen Spiel musst Du die Zuschauerzahl in EGREP erfassen (v.22.1.4)
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Zusatzmeldung zum Spielbericht in EGREP erfassen

Sofern Du als Punktrichter eine Zusatzmeldung erstellen musst, musst Du dies direkt in EGREP erfassen. (v22.1.4)
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Geschrieben von René Peck
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